<code id="icu49"><rp id="icu49"><table id="icu49"></table></rp></code>

  1. 芥末堆芥末堆

    體感交互下的幼教游戲或成智能電視行業(yè)新high點(diǎn)!

    作者:芥末堆 發(fā)布時(shí)間:

    體感交互下的幼教游戲或成智能電視行業(yè)新high點(diǎn)!

    作者:芥末堆 發(fā)布時(shí)間:

    摘要: 電視游戲業(yè)內人士普遍認為,電視游戲要有所發(fā)展至少還需要三五年。

    智能電視從少有人關(guān)注到群雄進(jìn)場(chǎng)就在短短兩三年間,現在所有的人都在討論智能電視各個(gè)垂直領(lǐng)域的未來(lái)。視頻、游戲已經(jīng)成為目前業(yè)內主攻方向,但這兩者都遇到了窘境,一時(shí)難以突破,倒是不受關(guān)注的幼教這個(gè)細分領(lǐng)域開(kāi)始悄悄推進(jìn),漸露鋒芒。

    困局

    1、付費是電視視頻的難點(diǎn)

    看慣了互聯(lián)網(wǎng)免費視頻之后,短時(shí)間內要讓用戶(hù)付費觀(guān)看電視視頻并不容易?!半娨暺帘憬莶蝗缡謾C屏,體驗不如電影院,電視視頻很難激起用戶(hù)付費的欲望?!币晃患译妼?zhuān)家對電視行業(yè)深表?yè)鷳n(yōu)地表示。

    從目前各大視頻網(wǎng)站的盈利模式來(lái)看,電視視頻主要的盈利模式不是免費內容+廣告,就是付費內容+運營(yíng)。而現在視頻網(wǎng)站主要依靠廣告收入這種單一的盈利方式,再加上高額的視頻版權費,往往造成視頻網(wǎng)站入不敷出。

    所以現在視頻網(wǎng)站都在探索新的盈利模式,打通支付通道,試圖在付費內容+運營(yíng)上尋求突破。雖然愛(ài)奇藝在《盜墓筆記》上小有成績(jì),但要讓用戶(hù)真正形成付費收看視頻的習慣并非一朝一夕的事。特別是人們已經(jīng)養成在免費收看電視節目的習慣,要讓用戶(hù)為智能電視付費更難。

    而且新聞出版廣電總局一直對電視視頻持保守態(tài)度,自“181文”推出以后,屢次對各大視頻網(wǎng)站、牌照方進(jìn)行了嚴格規范,這造成了一大批視頻內容被拒之門(mén)外,所以真正能在電視屏幕上播放的優(yōu)質(zhì)視頻內容并不多。在缺乏豐富內容的情況下,用戶(hù)觀(guān)看體驗不足,又會(huì )降低付費的欲望。

    電視視頻是剛需,被認為是智能電視最先崛起的垂直領(lǐng)域。但是視頻又是脆弱的,它不僅要接受各種政策風(fēng)險,又要承擔培養用戶(hù)付費習慣的高額成本。電視視頻要走出尷尬區,奔向真正的盈利階段還需要一段時(shí)間。

    2、操控是電視游戲的掣肘

    2015年已過(guò)半,電視游戲市場(chǎng)依然平靜。討論一年多的操控不統一、支付繁瑣、缺乏優(yōu)質(zhì)內容等問(wèn)題并沒(méi)有得到解決,這些都是制約電視游戲發(fā)展的重要因素。

    一家電視游戲廠(chǎng)商負責人認為,電視游戲操控體驗才是關(guān)鍵,只有讓操控變得簡(jiǎn)單、好玩,電視游戲才有希望,支付倒是其次。電視游戲區別于手游、網(wǎng)游就是簡(jiǎn)單的操控、多樣的玩法。而現在大多數電視游戲廠(chǎng)商為了迎合終端外設,不惜降低游戲品質(zhì);為了爭取更多的用戶(hù),增加多種適配遙控器。這種通過(guò)犧牲用戶(hù)體驗獲取用戶(hù)量的做法反而會(huì )阻礙電視游戲的發(fā)展。

    一些認識到統一操控規范的重要性的公司已經(jīng)在行動(dòng)了。此前,中國電信、中國聯(lián)通及中國移動(dòng)三大運營(yíng)商聯(lián)合共同發(fā)起了“智能電視游戲操控規范”,不僅打通了各個(gè)不同操控方案之間的連接,還對電視遙控器、游戲手柄、體感飛鼠等游戲外設作出了統一的鍵值。這對電視游戲起到了一定的促進(jìn)作用,但離電視游戲操控規范真正解決還有很長(cháng)的一段路要走。

    總之,遙控器不可能讓電視游戲有很好的體驗,而手柄操控對于普通用戶(hù)顯得太復雜,像仿真槍這種簡(jiǎn)單操控方式更適合家庭娛樂(lè )用戶(hù)。電視游戲產(chǎn)業(yè)鏈條較長(cháng),操控只是其中一個(gè)環(huán)節,還有終端設備的性能、支付、內容等問(wèn)題還急需解決,所以電視游戲業(yè)內人士普遍認為,電視游戲要有所發(fā)展至少還需要三五年。

    破局

    1、體感交互或成智能電視破局殺手锏

    智能電視與體感攝像頭的組合,使得人與電視的交互方式發(fā)生了全新的改變,這一點(diǎn)在X-Box進(jìn)入中國市場(chǎng)后就已發(fā)生了,但當時(shí)的市場(chǎng)環(huán)境還不成熟,尤其是智能電視的發(fā)展尚未進(jìn)入白熱化階段,人們尚未意識到未來(lái)趨勢的改變。近兩年,各種智能硬件的層出不窮,以及可穿戴智能設備的出現,人們越來(lái)越感覺(jué)到,人工智能正一步一步走進(jìn)我們的生活。體感交互作為目前全球最先進(jìn)的人機自然交互方式,也越來(lái)越成為很多智能硬件廠(chǎng)商所競相追捧的科技手段。

    體感交互與智能電視的結合,尤其是在電視游戲領(lǐng)域的應用,將為智能電視發(fā)展帶來(lái)前所未有的契機和突破。近日,樂(lè )視率先集結了國內為數不多的幾家從事體感技術(shù)及應用研發(fā)的公司,共同發(fā)布“大游可為 · 體感游戲生態(tài)合伙人計劃",正是看到了體感交互在智能電視領(lǐng)域的應用前景,以先聲奪人之勢跑馬圈地,意圖搶占國內體感資源。擁有目前國內最大規模體感技術(shù)研發(fā)與應用團隊的公司嘿哈科技,也加入了樂(lè )視的體感合伙人計劃,以體感交互技術(shù)切入,推動(dòng)智能電視搶占家庭娛樂(lè )核心位置。

    體感游戲生態(tài)合伙人計劃

    2、體感交互催生幼教內容走進(jìn)家庭電視大屏

    與電視視頻、游戲相比,一些人更看好電視教育。某資深業(yè)內人士表示,“教育類(lèi)的應用將是智能電視未來(lái)贏(yíng)利的最大市場(chǎng)。包括在線(xiàn)教育視頻,以及延伸的在線(xiàn)交互等多種形式的產(chǎn)品?!?/p>

    現在,電視平臺上有不少教育相關(guān)內容,特別是幼教內容已經(jīng)扎堆,但是大多照搬書(shū)上的內容或者只是簡(jiǎn)單加工,兒童只能被動(dòng)地接受內容,根本激不起兒童學(xué)習的興趣。怎么樣才能讓兒童在玩中獲取知識呢?嘿哈科技創(chuàng )始人李熙認為,要讓兒童快樂(lè )地學(xué)習必須解決交互問(wèn)題?,F有幼教設備里,電子白板太大,手機、平板電腦不僅不利于兒童的成長(cháng),還會(huì )損害視力,鼠標加鍵盤(pán)也不適合學(xué)前兒童。

    而體感交互的方式剛好解決了這一難題,讓天性好動(dòng)的兒童通過(guò)體感攝像頭與電視畫(huà)面進(jìn)行肢體動(dòng)作和語(yǔ)音的交互,充分釋放兒童活潑的天性。這種方式不僅能讓課堂的教學(xué)內容更有趣,還可以將教學(xué)內容和游戲內容很好地結合起來(lái),讓兒童在客廳玩游戲的同時(shí)自然地接受知識。與平板、手機游戲相比,家長(cháng)更愿意讓孩子玩這種幼兒教育類(lèi)游戲。

    一位電視游戲廠(chǎng)商的負責人表示,經(jīng)常會(huì )有家長(cháng)向他提出建議,做一些將知識融進(jìn)場(chǎng)景的電視游戲,讓兒童快樂(lè )地玩、快樂(lè )地學(xué)。這種幼教游戲可以支持多人同屏同玩,有利于親子互動(dòng),增加彼此的交流。據李熙介紹,嘿哈科技不僅會(huì )推出幼兒喜歡的游戲,還會(huì )為孩子搭建虛擬舞臺、制作虛擬服裝,通過(guò)虛擬現實(shí)技術(shù),兒童和父母可以通過(guò)肢體和語(yǔ)言的表演在電視前扮演不同的角色進(jìn)行體感互動(dòng),例如,孩子扮演大灰狼,父母裝扮成喜羊羊,孩子和父母可以一起表演各種情景劇。

    幼教游戲和舞臺劇能夠讓父母與孩子建立起更為親密的關(guān)系。但是現在基于體感交互的幼教內容較少,難以滿(mǎn)足巨大的市場(chǎng)需求??吹剿{海市場(chǎng)的各大出版社和數字化出版商已經(jīng)入局,樂(lè )視開(kāi)啟的體感游戲合伙人計劃,也正是看到了這個(gè)潛在的巨大商機,將戰略投資優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者。

    其實(shí),嘿哈就提供幼教體感游戲的模板工具,這將極大降低幼教內容數字化的門(mén)檻。出版商和幼兒園老師只要通過(guò)軟件模板就可以將自身教案體感化,非常方便的將這些知識以游戲的形式呈現出來(lái)。

    這些幼教游戲不僅可以在課堂中使用,還可以讓兒童在客廳快樂(lè )玩耍。只要將這些游戲預裝到機頂盒中,機頂盒就不再只是視頻工具,同時(shí)也是一臺具有幼教功能和親子互動(dòng)功能的親子教育終端了!這將讓眾多家庭,尤其是有孩子的家庭,有機會(huì )拋開(kāi)手機、PAD這些移動(dòng)終端對孩子和大人關(guān)系的牽制,讓家庭娛樂(lè )核心重新回到客廳,從而大大促進(jìn)家庭親子娛樂(lè )的發(fā)展。當然,這也將為智能電視行業(yè),帶來(lái)前所未有的發(fā)展商機,為智能電視在中國家庭的普及,以及智能電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展找到新的High點(diǎn)!

    文章來(lái)自作者投稿,僅代表作者觀(guān)點(diǎn),不代表芥末堆立場(chǎng)。

    1、本文是 芥末堆網(wǎng)原創(chuàng )文章,轉載可點(diǎn)擊 芥末堆內容合作 了解詳情,未經(jīng)授權拒絕一切形式轉載,違者必究;
    2、芥末堆不接受通過(guò)公關(guān)費、車(chē)馬費等任何形式發(fā)布失實(shí)文章,只呈現有價(jià)值的內容給讀者;
    3、如果你也從事教育,并希望被芥末堆報道,請您 填寫(xiě)信息告訴我們。
    來(lái)源: 芥末堆
    芥末堆商務(wù)合作:王老師 18710003484
    • 體感交互下的幼教游戲或成智能電視行業(yè)新high點(diǎn)!分享二維碼
    欧美人与动牲交大全免费欧美肥婆性交大片丨91久久婷婷国产综合精品青草丨99久久精品免费看国产一区二区丨欧美a级毛欧美1级a大片免费播放